2010年12月18日 星期六

深入研究 IntentService 原始碼

IntentService Source Code Internals
小心,AsyncTask 不是萬能的 中,我提到 IntentService 是你在實現下載功能時,最好用的武器之一。
這次,我們來深入研究 IntentService 的原始碼,看他是如何用短短幾行代碼,來解決這個問題。
  1. public abstract class IntentService extends Service {  
  2.   ...  
  3. }  
從 class 的宣告中,你可以知道 IntentService 就是一般的 Service。
接著他定義一個 ServiceHandler。一般我們在創建 Handler 時,都是用預設的建構式。預設的 Handler 建構式,是依附在當前的 thread 身上。所以一般開發者都以為 Handler 一定是依附在 main-thread 上,這是不對的觀念。
  1. private final class ServiceHandler extends Handler {  
  2.   public ServiceHandler(Looper looper) {  
  3.     super(looper);  
  4.   }  
  5.   ...  
  6. }  
這個 ServiceHandler,是依附在一個 non-UI thread 的 Looper 上。Looper 就是訊息迴圈 (message loop),這是 Android UI 在處理各式訊息時,最重要的元件之一。而 ServiceHandler 建構式中所傳入的 Looper 物件,是在 onCreate() 中所建立的。
  1. @Override  
  2. public void onCreate() {  
  3.   super.onCreate();  
  4.   HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");  
  5.   thread.start();  
  6.   
  7.   mServiceLooper = thread.getLooper();  
  8.   mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);  
  9. }  
看到了吧,mServiceLooper 就是 thread 物件中的 Looper 物件。這個 thread 物件就是一個 HandlerThread,他是一個 non-UI thread。
所以現在這個 Service,一個帶有 message loop(mServiceLooper) 的 non-UI thread (mServiceHandler) 正一直在背後執行著,監看是否有任何傳入的 message。
接著,每當你呼叫 startService(new Intent(this, MyIntentService.class)) 啟動 IntentService 時,其實他只是很簡單地送出一個 message 到 mServiceHandler 上。
  1. @Override  
  2. public void onStart(Intent intent, int startId) {  
  3.   Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();  
  4.   msg.arg1 = startId;  
  5.   msg.obj = intent;  
  6.   mServiceHandler.sendMessage(msg);  
  7. }  
我們知道這個 message 最終會由 Handler.handleMessage() 來處理。由於整個 mServiceHandler 是在 non-UI thread 中執行。當他在 handleMessage() 中呼叫你的 onHandleIntent() 時,你的 onHandleIntent() 自然也是在 non-UI thread 中執行。
  1. private final class ServiceHandler extends Handler {  
  2.   ...  
  3.   @Override  
  4.   public void handleMessage(Message msg) {  
  5.     onHandleIntent((Intent)msg.obj);  
  6.     stopSelf(msg.arg1);  
  7.   }  
  8. }  
onHandleIntent() 執行結束後,接著呼叫 stopSelf(int)。由於 IntentService 是設計用來可以在一個 Service 中服務多項工作,因此在這裡,不可以呼叫 stopSelf()。
如果你呼叫 startService() 多次,每一次的呼叫都會被轉成一個 message,並放在 mServiceLooper 的 message queue 中,等待被服務。一個 message 所對應的工作被完成後,才會繼續服務下一個工作。所以,這些等待被服務的工作,並不是一起並行 (Concurrent) 的,而是循序執行。
當所有的工作都處裡完時,也是 Service 該結束的時候。
  1. @Override  
  2. public void onDestroy() {  
  3.   mServiceLooper.quit();  
  4. }  
在 onDestroy() 中,唯一要做的事,就是要將 mServiceLooper 停下來。
從研究這個 IntentService 的原始碼,我們可以學到如何運用簡單的 pattern (Service + Handler + HandlerThread),幫我們更簡易與有系統地,完成我們所想要做的事。
最後我們先前說過,在 IntentServcie 中等待被服務的工作,並不會被一起並行,而是循序執行。如果你今天想要這些等待被服務的工作,能夠一起被並行,在研讀完這個 IntentService 的原始碼後,你自己知不知道如何寫個可支援並行工作的 IntentService?
提示:可以用 Service + AsyncTask 的組合。

資料來源:
http://ysl-paradise.blogspot.com/2010/10/intentservice.html

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